domingo, 31 de maio de 2009

Maio e os Jogos (e uma ante visão de Junho)

Boas pessoal Já ha uma semaninha que não postava aqui nada. Primeiro de tudo quero dizer que não estou morto, só não têm havido tempo (nem nada digno de se falar aqui) para postar alguma coisa. E para não encher aqui o blogue com posts de "lixo" decidi esperar um bocada... E entre tanto, Maio passou.

Tenho que confessar que não possuo nenhum jogo dos que sairam a pouco tempo, mas pelo que ando a ler, este mês até foi simpático. Para mim o título forte é FUEL. Com 14 000 Km2 de pista aberta, FUEL vem revolucionar os video-jogos de carros. O tema central é o aquecimento global que fez com que milhares de familias se refugiassem em casa, deixando apenas as ruas para alguns malucos por corridas. Poderemos andar a correr com um tornado no meio. Outra coisa, FUEL não será do tipo NFS, onde na corrida tem-se sitíos que são impossíveis de ir por causa de barreiras "virtuais". Mesmo assim, a Codemasters pormete que ninguém se perderá devido ao sistema de GPS.

Depois temos a tão aguardada 3ª parte do melhor jogo de tennis do mundo. Virtua Tennis 3 levarnos-há aos courts para jogarmos contra Federer, Nadal ou Sharapova, um titulo que não deixará indiferentes os aficionados pelo tenis.


Um dos mais adorados (também número um aqui pelo "Jogo do Mês") chegou no dia 1 o jogo "X-Men Origins: Wolverine". Como um (quase) todos os jogos feitos apartir de um filme, este terá um grande público. Neste jogo acompanharemos Logan, desde pequenino, quando nos é apresentada a história do herói de banda desenhada norte-americana. Mais vale ler a crítica da Eurogammer, que entre muita coisa diz: "Tecnicamente Wolverine é o que pode ser descrito como, perdoando o termo, um desconsolo." e dá a este jogo um feio 6/10. Fanboy's: FORÇA! Outros: CAUTELA. X-Men Origins: Wolverine não é mau, mas peca por não inovar...

E aí vem Junho, prometedor? CLARO! Aqui vai a listinha de jogos:

  • Overlord II
  • Prototype
  • The Sims 3
  • Dragonica
  • Armed Assault 2
  • Superstars V8 Racing
  • Wallace & Gromit's Grand Adventures: The Last Resort
  • Ashes Cricket 2009
  • Fallout 3: Point Look (expanção)
  • Star Trek: DAC - Trine
E aí está! Já temos votação. Qual é o melhor?

domingo, 24 de maio de 2009

Comandos de ouro

Boas pessoal! Este verão teremos os Prémios “Comandos de Ouro 2009”. Será um prémio quer distinguirá o:

“Melhor blogue de análises de jogos para consolas”

“Melhor blogue de análises de jogos para computador”

“Melhor blogue de humor”

Para vos deixar a salivar, aqui fica um excerto do filme, mais tarde apresentado:



Ou no youtube em HD:

quinta-feira, 21 de maio de 2009

The Sims 3 Review

Antes de Vistalegre havia Sunset Valley. E é aí que “The Sims 3” nos leva. A um soalheiro vale cheio de oportunidades de negócio e histórias apaixonantes de casais de namorados! O tão esperado título da EA Games Sims 3 sai dia 4 de Junho, mas aqui nós já o experimentámos! Estive o dia todo (já que é feriado aqui na terrinha) a jogar o “Sims 2 Histórias da Vida” no computador da minha irmã e depois o 3 no meu para me preparar para vos escrever aqui.



Vamos começar pelo princípio: Criar um Sim… A EA prometeu e cumpriu! A melhor de sempre! Eu sou do tempo do “Sims”. Talvez um dos primeiros jogos que tive. E estou orgulhoso com este pulo em apenas 9 anos e três edições (para alem das inúmeras expansões). Neste Sims 3 não haverá dois Sims iguais. Sim, porque era muito comum ter na mesma família dois ou três Sims muito parecidos devido a muitos factores. Até a personalidade está diferente! Já não será organizada por signos mas por traços, nos quais podemos escolher 5. Desde “Alma da Festa” a “Génio”, de “Cleptomaníaco” a “Demente” e de “Falhado” a “Grande Beijoqueiro”, há cerca de 60 traços que podes escolher. Isto fará com que o jogo seja diferente. Por exemplo, alguém com o traço “Maléfico” pode tomar um “Banho Maléfico” (igual ao outro, só com o nome diferente) assim como um “Sono Maléfico”.

Depois de criarmos os nossos Sims vamos jogar. A primeira coisa que se faz é encontrar uma casa (que pode vir mobilada, ou não). Depois de termos a casinha está na altura de se explorar. Há tudo! Sim, tudo! Podes ir a todos os locais imagináveis! Desde o teatro ao cemitério! Da biblioteca ao parque! O jogo em si é igual ao Sims2, com a particularidade de podermos andar em todo o lado. Em casa não há grandes inovações, mas também não é isso que interesse neste jogo, porque a acção desenrolasse-a lá fora. Podemos ser amigos de qualquer um que aparece na rua (ou pelo menos conhecidos) desde que metamos conversa enquanto eles fazem o seu jogging matinal ou apenas descontraem lendo um livro no banco do jardim.

Depois há os pequenos grandes pormenores. Por exemplo, se quisermos ler comprar um livro, aparecerá as páginas e o nível no qual se pode ler (se for de culinária, por exemplo, há os de nível 1, 2, 3, 4 e por aí adiante). Consoante a dificuldade e as páginas, um livro demorará mais ou menos tempo. E já podemos levar um telemóvel, um jornal, um livro (seja o que for) com o nosso Sim. Dá muito jeito para irmos dar uma voltinha e espreguiçar a ler um livro calmamente.

Uma coisa que notei foi que as necessidades estão diferentes. Por exemplo, agora 2 horas no jogo não dão para um Sim recuperar a sua energia completamente. Muito pelo contrário! Já teremos as noites da meia-noite às seis a dormir. Isto torna o jogo real, mas também vão haver GRANDES momentos de seca, onde simplesmente não poderemos fazer nada enquanto os nossos Sims dormem.

Os gráficos também estão melhorados, pelo que terás de ter um (quase) super computador da NASA...

Este é um jogo espectacular (Candidato a melhor do ano mesmo), onde a EA levará o melhor de “SIms 2” para este grande título. O grande problema da saga “Os Sims” é que trás sempre reacções extremistas. Ou se ama incondicionalmente ou se odeia...

Boas simulações!

(todas as imagens aqui apresentadas [excepto a do Borat] são prints in-game. carrega em todas para veres todos os promenores!)

segunda-feira, 18 de maio de 2009

Dois meses de jogatina....



Pois é! Faz hoje exactamente dois meses desde que nos juntámos todos, nesta grande paixão que são os video-jogos! Tudo começou com uma brincadeirazinha de um miúdo que queria partilhar com toda a comunidade a sua paixão por tudo o que seja virtual. Entre tanto, já estamos quase na 2000ª visita, mudamos de visual e já temos muitas reviews escritas por outros jogadores...

No futuro próximo podem continuar a contar com o dsP pois só com bengala é que deixarei de escrever e jogar... No Verão já estou a pensar em entregar uns prémios tipo "Comandos de ouro" aos melhores blogues! Mesmo assim, obrigado a todos vocês e parabéns, porque o dsP também é feito por ti!

Continuem a seguir, porque ainda temos MUITO para dar!

Boas leituras!

sábado, 16 de maio de 2009

Jogo do Mês de Abril: Command and Conquer Red Alert Uprising Review

Aqui está o jogo que vocês votaram como o melhor de Abril. Command and Conquer voltou aos jogos com a sua saga Red Alert. E o resultado, como se diz… é LINDO! Na verdade a inovação é pouca para quem já jogou o penúltimo título C&C Tiberium Wars. Mas certos detalhes fazem com que seja o melhor jogo da saga Command and Conquer, e muito provavelmente, dos jogos RTS. Este Uprising não tem grande história, é simplesmente uma continuação, ideal para quem já passou o Red Alert 3. Como estava sem dinheiro tive que me contentar com este… Ainda andei a procura de um amigo que o tivesse, mas a vida está má…



Mesmo assim, ao começar em pensar em escrever uma análise, fui procurar on-line algumas reviews (sem encontrar uma Portuguesa na eurogammer, o que é muito triste), e desde este ponto de partida, Uprising é irreverente. Ora vejamos:

GameSpy: 3 estrelas (Fair)

Gamespot:5/10 (Mediocre)

IGN: 8.0/10 (Impressive)

Sinceramente, nem oito, nem oitenta! Não joguei o C&C: Red Alert, mas acho este muito bom! Não digno de um oito, mas um 5 é exagero… Por isso é que não dou números aos jogos, fica sempre um gostinho amargo…Ele há cada coisa…


No menu inicial, a primeira coisa a aparecer é o Tutorial. Apesar de já ter jogado noutros computadores de colegas, e estar completamente familiarizado com a saga Command and Conquer, fui experimentar para escrever aqui. O tutorial está dividido em 4 partes. Into the Basic, que é isso mesmo, o básico. Deparamo-nos com 3 tanks, cada um dos diferentes intervenientes. O primeiro dos Aliados, o segundo um tank soviético e o terceiro Japonês. É nesta parte que nos apercebemos do quão engraçado será este C&C, já que o tank soviético começa a gozar com o japonês e, bem, começam a desatar aos tiros… E essencialmente são pequenas indicações como mexer a câmera, andar com os veículos, atacar uns “dummie robots” bem tudo o que qualquer um, mesmo que nunca tenha mexido num RTS sabe fazer… Não é realmente necessário, mas também demora só 5 minutos, por isso se é a primeira vês que jogas C&C parece-me uma boa ideia fazer este tutorial.



Pois bem, o segundo tutorial chama-se “Establishing a Base”. Este já é um tutorial importante para quem joga pela primeira vez! Para quem já jogou Tiberium Wars ou Red Alert não vale a pena, já que a estrutura é a mesma. Este é um dos problemas de Red Alert 3, simplesmente não há inovação. É perfeito para quem ainda não jogou, mas por favor! Já andamos fartos disto. Se não é tiberium, é ore, ou minério. O que acaba por chatear… Só há uma diferença: O tiberium nasce do chão, e o minério é feito numa estrutura… De resto, neste tutorial, fazemos mais algumas tropas, alguns edifícios e pouco mais… Depois as outras também são mais do mesmo. Aconselho vivamente a fazerem a última, Advanced Tatics. É muito importante porque explica habilidades especiais…


Depois vem a campanha. Ou melhor, mini-campanhas. Neste Uprising temos 4. A Sovietic Campaign, Yuriko Campaign, Ally Campaign e Empire Campaign. Estas duas últimas têm que ser desbloqueadas quando se passam as outras duas… este modo campanha é um pouco late to the party. Afinal, traz tudo o que o Red Alert trás. Ainda não as passei todas, por isso não estou bem em posição de dar uma grande crítica… Mais tarde fá-lo-ei mais tarde, para não ficar tão maçuda esta análise…

Para mim, o melhor vem a seguir, no modo Challenge. Basicamente, são isso mesmo, desafios. A ideia é desbloquear algumas unidades para o próximo desafio. No início escolhemos a facção, e toca a jogar! E há algumas MESMO difíceis, e nem sequer há o botão mágico “save”. Mas não é por isso que tira a piada ao jogo, muito pelo contrário! Fica mais difícil. Porém, é chato um gajo estar a meio de uma missão, ter que ir embora e perder tudo o resto.


Depois há os pequenos, mas fundamentais para um jogo destes, pormenores. Por exemplo, podermos fazer bases em alto-mar, o que ajuda muito no espaço. A música (que é algo que se destaca) no tempo certo, no lugar certo, e da forma certa, fazendo até recordar Left 4 Dead neste aspecto chegando até a filmes HD interpretados por actores, e boas actrizes. Como exemplo temos o "Natur Boy" Ric Flair.

Pena é a falta de um modo on-line… Sim, porque os jogos a solo já estão fora de moda, e hoje em dia o modo solo é apenas uma pequena introdução para o on-line…



No final de contas, C&C: Red Alert – Uprising é algo de espetacular, para quem tem paciência, já que se chega a meio das missões e, sabendo que já está tudo no papo, ainda temos que estar mais meia hora a fazer tropas e defesas... Também é recomendado a quem não tirasse uma virgula a Tiberium Wars ou até Red Alert 3. Pois este jogo é isso mesmo, um re-make espectacular de Tiberium Wars, o que não tem que ser mau, mas também não é algo que o jogador habituado a saga de Command and Conquer aplauda… Podiam ter aproveitado esta expansão para fazer algo completamente diferente, mas mesmo após todas estas falhas, devido a pequenos pormenores, este é um must para adeptos dos RTS, e para os outros jogadores, se tiverem o porquinho mealheiro cheio, porque não?

Boas conquistas!

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Jogo português para Playstation 3

Os jogadores da linda Playstation 3 poderão jogar o primeiro jogo português para esta plataforma! A Seed Studios, sedeada no Porto e criadora de ToyShop, Sudoku for Kids e Aquatic Tales, todos jogos para a Nintendo DS aventura-se agora na grande consola com o intitulado “Under Siege”.



O lançamento está planeado para o Outono de 2009 na Playstation Store. No site da empresa, podemos ler que Under Siege vai ser um jogo de estratégia e de acção onde se comanda um pequeno grupo de heróis contra um imenso exército invasor! Pelos screenshots parece um RTS, mas a empresa fala num RTT (Real time tatics), já que não haverão nem recursos ou construção de bases, muito ao estilo Command and Conquer da era medieval, só que sem construções. Ainda mais: terá um modo campanha onde poderão explorar pântanos, florestas e desertos e modo on-line cooperativo e competitivo e modo Sliptscreen.
Unidades como Soldados, Archeiros e uma unidade “canoeira” irão jogar ao teu lado, enquanto expulsas invasores!



Pena que não saia para computador! Sim, porque como bom tuga que sou, comprá-lo-ia mal ele saísse! Se tens Playstation 3 fica atento a tua Playstation Store, já que é um exclusivo da PSN (Playstation Network)! Mais informações no Diário do desenvolvedor: http://dev.undersiegegame.com/ .

Boas expulsões!

sexta-feira, 8 de maio de 2009

Call of Duty 5: World at War Bruno Carneiro Review


A Saga Call of duty teve o seu seguimento com este World at War,depois do mega sucesso de COD4 os gammers estavam á espera de algo estrondoso mas como sempre tivemos um jogo que mesmo roçando o genial e muito meticuloso na sua concepção deu um gostinho de deja vu.

Jogos de guerra baseados na 2ª guerra mundial como todos sabemos não é novidade desde os tempos do Castle Wolfenstein e outros do género tipo, quem não se lembra de Medal of Honnor? Era víciante! Mas mesmo assim ao jogar este WatW nos vemos compelidos a joga-lo...e joga-lo...e joga-lo...para me preparar para este meu "dar de opinião" estive a noite passada agarrado a ele mas olhando-o de maneira mais critica.

Cheguei à conclusão que critica-lo seria injusto para os seus criadores mas não para nós gammers, então o que vi neste jogo é algo que de em breve com certeza estará quase perfeito mas que de momento como tudo na vida ainda tem os seus problemas gráficos e de fluidez de jogo em alturas que não desejamos tipo com um japonês de baioneta erguida na nossa direcção a toda a velocidade, esperemos que os updates os venham resolver, mas mesmo assim Call of Duty World at War é um dos jogos de final de 2008 que se deverá comprar e usufruir em pleno em 2009,porque realmente é um jogo muito bom de se jogar quer em modo online quer em modo missão offline, os detalhes de diferentes episódios da História da 2ª Guerra Mundial foi muito bem inserida no contexto do jogo, e passando por sermos Russos ou Americanos fica sempre aquele gostinho de estarmos realmente a encarnar aquela personagem naquela altura dos acontecimentos ,o armamento disponível também é de salutar onde destaco as sticky grenades que tem cola e se agarram onde as lançarmos, graças a Deus para nosso bem que elas não se agarram aos nossos dedos.

Para acabar o que penso deste jogo é que ele vai encantar quem o jogar e fazer desejar o jogar quem só ouvir dele falar.

Cumps Bruno Carneiro aka bapc.