sexta-feira, 19 de junho de 2009

It's all about money


Boas pessoal… Sei que ando meio “morto” aqui no blogue. Tenho pena mesmo, mas muitas complicações desde a escola ao Ikariam (passando pelo meu novo passatempo, “fazer” vídeos) tudo impediu de escrever alguma coisa decente (ou dessente como disse o outro). Também não há carteira para andar todos os meses a comprar jogos novos, e não tenho como princípio escrever reviews com base num jogo pirata.

Já vai muito tempo que tenho um post similar a este em mente. O dinheiro. Como é que um papel pode ter tanto valor? E vale! Vale o teu computador, a tua Playstation, as tuas sapatilhas de marca e, claro, os jogos que tu (supostamente) compras ou não. Até a pirataria envolve dinheiro! Afinal, it’s all about money…

Comecemos pela base da pirâmide, o teu dinheiro. Não te custa, uma vez por mês, deixar lá os teus lindos 50 euros por aquele jogo fantástico? A verdade é que em Portugal, o preço de um videojogo é ridículo! Vejamos o preço de um jogo acabadinho de sair em Portugal e na Grã-Bretanha. O SIMS 3 está na “Game” portuguesa a 59,90 euros. Já na “Game” inglesa está a 29.90 libras, ou seja, 32,65 euros…. Será isto admissível? São quase 28 euros de diferença! Na Grã-Bretanha equivale a comprar outro jogo do mês passado! E depois já nem se fala do tempão que leva (em Portugal) do preço normal ao preço verde/laranja/azul/cor-de-rosa as pintinhas roxas… Sinal disto mesmo é a existência de cada vez mais pessoal a encomendar de outros países europeus os seus jogos que, mesmo com os custos de envio, fica mais barato…

Agora, os números grandes. Estava eu há uma ou duas semanas a navegar pela internet, quando noto numa notícia no fórum Left 4 Dead Brasil. O grande L4D, que saiu a nada menos nada mais do que meio ano (bem quente ainda, hein?). Terá a sua sequela no mês de Novembro. A Valve provou (mais uma vês) que o consumidor não interessa. Que quem gasta 50 euros por um jogo “não é gente” e que os fanboy’s são “lixo”. Tudo se resolveria por actualizações (como a que no trouxe o survival mode e o SDK). Por isso, no steam, há um grupo de boicote ao L4D2 (NO-L4D2) http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott. Eu aderi, vai tu aderir?

No fim de contas, é tudo há volta do dinheiro… Podiam pensar um bocado no consumidor, não acham?

Bons tiros!

sábado, 13 de junho de 2009

Mario Kart Wii Bruno Ribeiro Review


Hoje uma análise de um jogo da Wii, redigida pelo grande Bruno, mais conhecido no fórum travian por Bruno199 ou na blogosfera por "Chipmix". Espero que gostem.

Desde que me conheço que ouço falar em Mario Kart… Mario Kart para Nintendo 64, para a Nintendo DS e finalmente para a Wii.

A Nintendo investiu em “Mario Kart Wii”, que, na minha opinião, era só o jogo que faltava para a Wii. Vem com o Wii Wheel, um volante para encaixar o comando, que nos promete muitas horas de diversão, falando por experiência própria.

Com mais de 30 pistas, vários modos de corrida, mais de 28 personagens e ainda com a possibilidade de jogar online contra pessoas de todo o mundo e jogar contra a tua família, desde que tenhas dois comandos. As pistas estão organizadas em taças:

- Mushroom Cup;
- Flower Cup;
- Star Cup;
- Special Cup;
- Shell Cup;
- Banana Cup;
- Leaf Cup;
- Lightning Cup.



As taças estão divididas em duas “secções”, uma tem pistas novas, especialmente para este jogo, a outra não, tem pistas de outros jogos Mario Kart, são elas a Shell Cup, Banana Cup, Leaf Cup e Lightning Cup. De cada vez que corres numa pista, é te atribuído um rank, de E a ***, sendo E o pior e *** o melhor.

Agora vou falar-vos um pouco dos itens. Existem 14 itens, o conhecido Bullet Bill, Blue Shell, Red Shell, Green Shell, Thunder Cloud, ThunderBolt, etc. Há itens com mais probabilidades de sair, e outros com menos.

Em geral, é um jogo muito divertido, por vezes um pouco frustrante, pois vais na liderança da corrida, e, na última volta, quase na meta, apanhas com uma Blue Shell e ficas para último.. Mas, ao comprarem este jogo, vão ter muitas horas de divertimento, seguramente.

Boas corridas!

domingo, 7 de junho de 2009

Comandos de Ouro 2009


E aqui estamos nós, o concurso está aberto. Lá para o início das férias eu digo os nomeados e vocês escolhem!

Entre tanto, o vídeo:

Em HD, no youtube

Não meti directamente aqui porque o filme aparece muito grande... O filme são 4 minutos de pura emoção (lol)

Já agora, lá para o início do Verão digo os nomeados e ponho votação para voces votarem!

sábado, 6 de junho de 2009

Tetris 25 anos!

O tão conhecido “Tetris” faz hoje 25 anos desde a sua invenção. “Tetris” (ou Тетрис em russo). Dispensando apresentações, este foi inventado por uma equipa de informáticos dois informáticos russos e um estudante de dezasseis anos (também russo).

É caso para dizer, como isto mudou, hein? Imaginem, 25 anos. Os jogos como Tetris marcaram uma geração de jogadores de café, ou até mesmo para pessoas com menos posses, aqueles pseudo game boys que tanto se via a venda em lojas chinesas ou na feira a cerca de 5 ou 6 anos. Tive MUITOS colegas com maquinetas dessas, e admito que também tinha uma, e estas eram como quase uma aula de matemática, onde tínhamos de puxar pela cabeça para termos uma pontuação “jeitosa”. Agora tudo é diferente, os jogos já não têm um carácter educacional dos poucos jogos de estratégia que há, metade tem guerras, tiros, murros (mesmo sem ser um FPS.).

Sim, já houve tempos em que um jogo feito sem fins lucrativos tinha grandes audiências. Sim, já houve jogos que fizeram com que não só os dedos trabalhassem. Sim, já houve jogos inteligentes. E finalmente sim, já houve tempos em que 90% dos jogos não tinham como aspecto central a violência.

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Parcerias: Crónicas de uma Chipmix


Este é um grande blogue onde terás de Notícias a Política, Sociedade a Arte e ,claro, sempre com grande humor! Eu sou colaborador e já postei. Afinal o vosso Da Player não entende só de jogos.... Clica no banner e acede!