quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

Jame’s Cameron Avatar: The Game Hands On

Um bom filme nunca foi sinónimo de um bom video-jogo. Temos como exemplo qualquer grande blockbuster. A verdade é que, muita das vezes, é aproveitado o sucesso que o filme tem no grande ecrã para criar um franchising enorme, no qual entra um videojogo. O jogo do filme “Avatar” não é (para já) a excepção.

Nos que toca aos gráficos, temos um jogo medíocre. Não espantam nem um bocadinho, e a bela vista de Pandora bem pedia mais trabalho no que toca á parte gráfica. A jogabilidade também está pouco arrojada, quase chata. E mais do que chata, é por vezes irritante… atirar contra meia dúzia de cães azuis nunca foi tão secante… A câmara muitas vezes não se posiciona bem, o que deixa um grande senão no jogo.


Do pouco que joguei até agora (estive cerca de hora e meia antes de me fartar de vez), não encontrei nada de realmente interessante neste jogo. É realmente pena, depois do grande frenesim criado à volta deste jogo, que prometia ser um complemento do filme.
Por isso, para já (pelo menos até me fartar do AC2 e U2 ), muito provavelmente não andarei a explorar Pandora… Deixemos isso para a minha irmã…

Bons voos!

quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

Diario de Bordo 21-01-2009 "Mais a porcaria do tempo.."

Voltamos ao nosso diário de bordo. O tempo, que já foi tempo de conversa num destes posts, é novamente o “inimigo público”… Ora vejamos…

Estou novamente naquela época em que me cai tudo em cima. Os exames e testes intermédios estão aí a porta, e com a mediocridade dos resultados do período passado, está na hora de se por "mão à obra" para manter um bom ambiente, quer familiar, quer estudantil...

Em virtude disto tudo, também por causa do já pouco tempo que disponho, e por só ter duas televisões que apanham internet, que geralmente estão tão mal ocupadas ou para ver a SIC Mulher ou para se dormir enquanto se ouvem (ou não) as notícias, quem sofre é o tempo que passo à frente da PS3.

Isto deixa-me com cerca de 2 ou 3 horas nos "dias úteis" e praticamente Sábado e Domingo inteiros a jogar (principalmente) Assassins Creed 2. Não é que me possa queixar, mas ainda fiquei com aquele hábito das férias de acordar à uma da tardepara passar o resto do dia a "vegetar" frente a televisão (que imagem que isto deve passa de mim...). Mas tirando esta vida reduzida de gammer, o que eu tenho jogado é praticamente Assassins Creed 2 durante a semana de escola, e U2 online nos fins de semana.

No início não me dei muito "bem" com o jogo que o Pai Natal me trouxe. Se calhar uma "mania" inicial, mas na verdade, a falta do modo online (que me parece agora tão impraticável quanto desnecessário) baralhava-me um bocadinho as ideias. Nowadays tudo é diferente. A história amadurece, o grande Ezio Auditore di Fireze também, e é muito satisfatório chegar a casa, pegar na consola 15 minutinhos para passar aquela partezinha...

E ainda tenho o U2, que depois de passar em Fácil, agora estou no modo Normal (já estou no Bornéu). Ainda sou muito "pato", portanto vou começar a jogar muito mais, e online. Pena a falta do microfone, pena a falta de uma loja de electronica como deve ser aqui na terrinha...

Bons tiros!



No fim, o tempo, o dinheiro e tudo o resto atrapalha, mas a vontade de jogar supera isto tudo! Continuem a seguir!

sábado, 16 de janeiro de 2010

PARCERIA: NOD Games



Blogue com análise de jogos para PC, XBOX e PS3. Vale a pena visitar!

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Uncharted 2 Among Thieves Review


Os cinemas são uma coisa escura, fria e chata, onde podemos levar com o barulho de um saloio qualquer a comer pipocas. Ainda para mais, temos de nos resignar ao que vemos, e a interactividade é pouca. Mas graças à Naughty Dog, nos temos uma solução. E essa solução chama-se Uncharted 2 Among Thieves. Um dos poucos jogos, que por si só, justificam totalmente a compra de uma PS3. Os quase actuais 70€ parecem uma ninharia ao pé deste grande título.

O caçador de tesouros dos nossos tempos, Nathan Drake, está de volta. Desta vez, o que move o nosso herói é o caminho percorrido por Marco pólo até à mítica cidade de Shambahla, situada no alto dos Himalaias. Lá encontra-se a pedra de Chintamani, que supostamente promete dar poder absoluto ao seu possuidor. No meio, passamos por países como Tunísia e o Bornéu, somos confrontados com diversificados cenários, e tudo espectacular!

O enredo é simples e muito hollywoodesco. As traições estão sempre presentes e não te pasmes se fores pontapeado pelo teu próprio amigo, ou ser denunciado pela tua amiga colorida. Um triângulo amoroso entre o nosso herói, Chloe , a sua ajudante na procura por Shambahla, e Elaina, a jornalista que encontramos no anterior Uncharted, que orgulhosamente se apresenta como “A melhor modelo do mês passado”. Para além destas personagens, encontramos ainda Sully, o “velhote” que também o encontramos na primeira entrega, Lazarevic, o vilão da história, que inicialmente contrata Drake para roubar uma relíquia de Marco Polo, e o traidor Flynn, um britânico ligado ao passado de Drake, é este quem te “puxa” para esta grande aventura, primeiro é teu ajudante, e depois, um dos inimigos.

A comédia, também muito presente no jogo, e muito mais a sensação que este explorador poderia ser qualquer um de nós, dá aquela sensação de estarmos a ver um filme, em vez de um jogo (para além de nos aproximar da personagem).

O grafismo é espectacular. Mesmo muito. Nota-se que os pequenos detalhes não foram deixados por mãos alheias, e até tenho alguma pena dos editores gráficos do jogo, pelo desrespeito que é passar 3 minutos num cenário que deve ter durado horas a montar. As cut sceans também estão espectaculares, e a transição para o “jogo” propriamente dito é tão suave, que num piscar de olhos já estamos outra vez no controlo do Drake. Também os caminhos estão muito bem salientados, mesmo que em algumas partes seja preciso um olhar mais atento, não ficamos “encalhados” durante muito tempo no sítio A ou B.

A jogabilidade é a normal de qualquer Third Person. Nota-se que está muito limada, e a maior parte das veses, é correspondido a 100% qualquer movimento efectuado no comando.



Um jogo online diferente de qualquer outro, com níveis verticais, traz ainda mais longevidade a este U2. Os modos são muitos, desde um team deathmatch, ao roubo do tesouro, passando pelos modos coperativos, onde terás de enfrentar hordas de inimigos, ao lado de 2 amigos teus. A diversão é tanta, que até deixei, durante algum tempo, o modo história um pouco de parte. Com um sistema de níveis, podes comprar novas actualizações para a tua M4A1 ou AK47 (a versão de ouro fica a matar). E mais, podes também, comprar novas “capas” dos heróis do jogo. Qual o teu favorito? Drake versão assalto? Elaina versão Tibete? Mais tarde poderás jogar como o próprio Marco Polo.. E depois há os turbos, que te podem fazer recarregar a tua arma mais rápido, ou receber mais munição a cada entrega. Ainda há muito por explorar!



Uncharted 2 Among Thieves é simplesmente um daqueles títulos imperdíveis. Estamos a assistir ao nascer de uma grande saga, que muito provavelmente daqui a 5, 10, 15 anos será tão conhecida como o Super Mario. Com um grafismo excelente, jogabilidade excelente, uma história excelente e um jogo online ainda mais viciante faz com que tenhas de, obrigatoriamente, comprar este grande título. Já fazia falta um jogo que nós sentisse-mos que a equipa excedeu-se. E Uncharted 2 Among Thieves não só excedeu as expectativas, conquistou. Tudo e mais alguma coisa.

Bons tiros!

Esta análise foi premiada no passatempo "Uncharted 2 Siege Expansion" do fórum MyGames.

sábado, 9 de janeiro de 2010

Antevisão de Janeiro

O ano transacto de 2009 deixou-nos muito boas recordações. Saíram então jogos obrigatórios como Assassin's Creed 2, Batman: Arkam Asylum e Killzone 2. Janeiro devia ser um mês reservado a nostalgia dos bons momentos do ano passado. Mas será que as editoras nos querem dar esse "tempo de reflexão"? Esperemos entrar com o pé direito... Vejamos os primeiros títulos deste ano:

  • Bayonetta (Xbox 360, PS3) - Saiu ontem (dia 8 de Janeiro) o primeiro título do ano. A sedutora Bayonetta é a personagem principal. Jogarei a demo ainda hoje, fiquem a espera por mais promenores!
  • Darksiders (Xbox360, PS3) - Também ontem chegou Darksiders. No meio do armagedom as o papel de um dos quatro cavaleiros do Apocalipse. Tanto podes estar a acabar com demónios horríveis, como a cortar as asas de anjos que desceram á terra.
  • Army of Two: The 40th Day (Xbox 360, PS3) - A dupla mais mortífera da indústria dos videojogos está de volta! O modo cooperativo promete estar no cerne deste grande jogo. Sai dia 18 de Janeiro
  • Dark Void (Xbox 360, PS3, PC) - Com o lançamento marcado para o mesmo dia de Army of Two: The 40th Day, este jogo da Capcom promete ser algo diferente de tudo o que já experimentaste até agora... Poderás lutar nos céus (com um jetpack), e em terra, com armas futuristas.
  • MAG: Massive Action Game (PS3) - Para quê sentar-mo-nos sozinhos no sofá a jogar com bots quando podemos jogar com outras pessoas, noutros sofáses, noutros países? Pois bem, neste jogo, que tem como palco as batalhas terrestres e aéreas, poderás combater com uns massivos 256 jogadores.
  • Mass Effect 2 (Xbox 360, PC) - O mais esperado título deste mês chega mesmo no fim. A segunda entrega desta triologia chega-nos a 29 de Janeiro. Mais sombrio que o seu antecessor, Mass Effect 2 acontece no ano de 2183, onde teremos de matar imensos inimigos. Tu e o teu batalhão.
O ano de 2010 chegou. Se tiver metade da qualidade do seu antecessor teremos um excelente ano. E Janeiro é a oportunidade perfeita para se começar com o pé direito.

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

PARCERIA: Play Counter-Strike 1.6


Um blogue sobre Counter Strike 1.6, no qual eu também participo. Vale a pena passar por lá!

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Dante's Inferno: Hell's Gates Demo

Hoje sentei-me a frente do meu LCD Samsung para passar um bom bocado. Com o PC à frente passei pelo Gamespot para saber das últimas noticias do nosso mundo virtual. Depois de meia dúzia de cliques deparei-me com a nova demo da Playstation Network. Chegou a demonstração grátis de Dante's Inferno. Simplesmente fantástico, eu fiquei coladíssimo ao ecran... Vamos lá ver mais....


Uma palavra para este jogo: frenético. O ritmo do jogo quase sem grandes paragens...Nem consegui respirar enquanto era atacado por dezenas de Zombies (?). Começa com uns espectaculares vídeos que nos prendem logo ao ecran. Depois chegamos no meio de uma guerra horrenda, na qual temos de matar algumas dezenas de soldados inimigos, tudo para que a seguir alguém nos espete um punhal nas costas. O fim da história? Nem por isso. Somos confrontados com a Morte. Sim, A Morte.


Depois de acabarmos com a Morte, ficamos com o seu "machado" e apartir daí somos levados para Florença, onde encontramos o amor da nossa vida morta. Claro que temos de descer ao inferno, para a ir salvar. Até as portas somos confrontados com muitos (mesmo muitos), monstros. Para apimentar e deixar nos com vontade de jogar mais, aparece uma espécie de Ciclope gigante, montado por um sujeitozinho. Depois de matarmos o dito cujo e ficarmos no controlo da Besta a demo acaba...


As minhas impressões foram mesmo muito boas. Um som fantástico, músicas a lembrar o grande Requiem de Mozart, efeitos sonoros também espectaculares, enfim, á altura de tal épica aventura (sinto-me inspirado). Os gráficos, que sem espantarem, estão acima da média, e as cenas cinematográficas 5*. Este será um grande título de 2010...



Agora devo confessar que nem tudo são rosas. Enquanto jogava tive aquele arrepio na espinha que me dizia que muito provavelmente é só fogo de vista. I mean, foram os 15 minutos mais gratificantes até agora na minha PS3. Mas será sólido? Será que não me fartarei? Porque, apesar de ter ficado com muito boas impressões, não estou a ver este jogo a poder espantar muito mais do que já o fez. Não só devido à mecânica do jogo, mas porque se pode tornar repetitivo estar sempre a matar dezenas de bixos menores, até chegarmos a uma espécie de boss...

E citando um "conhecido":
Joao diz:
*esse jogo dante's inferno
*e um ganda rip
*do god of war
*fdx
Na realidade, este jogo é quase como o filho do God of War e Prince of Persia... Muda a história, os gráficos, e pouco mais... Jogabilidade semelhante, combos semelhantes, até animações semelhantes...



Dante's Inferno será, sem dúvida, um muito bom jogo. Gastarei 60 euros no título da EA? Provavelmente não, já que tenho medo de ficar preso a uma experiência repetitiva. E é disto que Dante's Inferno se trata. Medo... Muito medo... Ah! E sangue! Nem a familiaridade com outros jogos pode demover o provável sucesso deste Dante's Inferno. Sai dia 9 de Fevereiro!

Bons sustos!
Demo já disponível na Playstation Store!
Texto escrito a 28/12/09