sábado, 29 de maio de 2010

Assassin's Creed 2 Segunda Análise


Desta vez sou eu a fazer uma análise a este grande jogo, o meu preferido dos jogos que tenho para PS3.
Este jogo é a continuação do 1º Assassin's Creed (AC), um jogo que eu nunca joguei mas que quero jogar. Neste jogo controlamos Desmond Miles enquanto este utiliza uma máquina chamada Animus para ir às memórias dum antepassado seu, Ezio Auditore, um assassino. O jogo decorre em Itália e a história está muito bem feita. Existem muitas personagens, incluindo o tio de Ezio, que se chama...Mario! Como o canalizador da Nintendo. Durante o jogo vamos poder explorar vários locais, incluindo Veneza e uma vila que vamos poder evoluir, gastando dinheiro para melhorar os edificios e lojas. O sistema de combate também é do melhor que há na PS3 e as armas (algumas feitas por Leonardo da Vinci e outras compradas em lojas) são muitas, desde uma lâmina escondida a vários tipos de espadas, passando por uma pequena pistola. O mais espectacular destas lutas, são os contra-ataques que Ezio pode fazer nos guardas quando está em lutas contra eles. Estes contra-ataques matam o inimigo de formas espectaculares.

Uma jogabilidade fantástica, ajuda, e muito, mas este jogo não seria tão bom sem os gráficos e o som que tem. As personagens estão detalhadas, tal como os locais que Ezio explora, que também são variados e muito bem feitos. O som não fica atrás com um grande voice-acting e uma banda sonora excelente, que combina com o jogo sempre. O jogo é comprido e mesmo depois de acabarmos a história podemos fazer muitas coisas, desde fazer missões opcionais a sincronizar o mapa intnteiro.
Resumindo, AC2 é dos melhores jogos da PS3, com história (com um final espectacular!), jogabilidade, gráficos, e tudo o resto quase perfeitos.

Gráficos: 97/100
Jogabilidade: 98/100
Som: 98/100
Valor: 97/100
Pormenores: 96/100

Total: 97/100

Positivo:

- Cenários detalhados e variados
- Jogabilidade quase perfeita
- Banda sonora
- História brutal com um final ainda melhor
- Variedade de coisas para fazer

Negativo:

- Para se perceber totalmente a história é preciso fazer download de 2 dlc's que podiam estar incluídos no jogo.


Lê também aqui outra análise sobre o AC2, redigida pelo Pedro.

Parceria: Blogue Temple Games PT

Image and video hosting by TinyPic
Mais uma parceria de peso! Temple Games é um excelente blogue no qual poderás ler análises, ante-visões, e qualquer outra coisa relacionada com esta excelente indústria. Carreguem no banner para aceder!

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Filme da Semana - Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo


Sinopse:
Um príncipe guerreiro e uma misteriosa princesa lutam contra forças obscuras para proteger uma antiga adaga capaz de libertar as Areias do Tempo - um dom dos deuses que dá à pessoa que o possui o poder de controlar o mundo.
Informações:
Data de estreia: 2010-05-27
Título Original: Prince of Persia: The Sands of Time
Realizador: Mike Newell
Actores: Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Ben Kingsley, Alfred Molina, Toby Kebbell, Richard Coyle, Reece Ritchie
Produção: Walt Disney Pictures
País: EUA
Género: Acção/ Aventura
Classe Etária: M12
Duração (minutos): 116


sábado, 22 de maio de 2010

Máquina do Tempo – Pac-Man

 
Está na hora de fazer a minha primeira máquina do tempo. Quem andou ontem pela Internet e passou pelo Google já sabe do aniversário de Puck-Man, ou na versão final, Pac-Man. O círculo amarelo fez 30 anos. Mas o que é que as novas gerações sabem sobre ele? Apenas um jogo de Flash que de vez em quando aparece nos “Minijuegos” ou no “Miniclip”? Pois bem, Pac-Man é muito mais do que isso..



Quando foi lançado, a 22 de Maio de 1980, nas Arcadas, Pac-Man tomou o mundo de assalto. Com o objectivo de aprazer a miúdos e graúdos, homens e mulheres, a pequena personagem amarela fez furor nas salas de arcada por todo os E.U.A.. Este jogo demonstrou que não era preciso juntar-se naves e tiros para haver diversão. Com a sua doçura e charme irresistível, Pac-Man tornou-se uma das personagens mais conhecidas do mundo inteiro e uma marca mundial, que rendia milhões, quer em moedas nas Arcadas, quer em lancheiras, bonés, t-shirts, cantis, um desenho animado, cereais de pequeno almoço, enfim, tudo o que seja possível e imaginário.

Depois veio a Atari 2600, que prometia trazer o pequeno bichinho amarelo para as consolas. Mas devido a limitações de hardware, um curto período de produção, a versão caseira de Pac-Man foi uma desilusão para muitos jogadores. Na verdade, a 2600 não “aguentava” ter todos os fantasmas no ecrã ao mesmo tempo, e por isso eles piscavam, levando a que o amarelhinho tivesse mortes misteriosas por causa de fantasmas que, não se viam! Apesar de tudo, como era um jogo grátis (o mesmo sistema de quando actualmente se compra uma Wii, ela vem com o Wii Sports ), e ajudou a vender centas de Atari’s 2600.



Pac-Man saiu para 13 plataformas, onde o grande destaque é mesmo a versão de Arcadas, mas também nas consloas caseiras como a Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, MSX, NES, Intellivision, Sega Game Gear, Game Boy, Neo Geo Pocket Color, Game Boy Advance, Telemóveis e Nintendo DS. Teve também direito as sequela na Mega Drive/Genesis e também na Super Nintendo. Para além dos vídeo-jogos, Pac-Man teve direito ao seu desenho animado, no qual entrava também Miss Pac-Man (que mais tarde também teve o seu próprio jogo), o seu gato, o seu cão e o seu peixe. Sem falar de todo o merchandising…

Bons “waga waga waga”.

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Filme da Semana - Pesadelo em Elm Street.


Sinopse:
O maior clássico de terror de todos os tempos, está de volta. Mas desta vez é o actor Jackie Earle Haley quem encarna a mítica personagem de chapéu e garras afiadas, Freddy Krueger. A nova história anda à volta dos adolescentes perseguidos por Freddy Krueger, o assassino horrivelmente desfigurado que os aterroriza durante os sonhos. 

Informações:
Data de estreia: 2010-05-20
Título Original: A Nightmare on Elm Street
Realizador: Samuel Bayer
Actores: Jackie Earle Haley, Katie Cassidy, Kyle Gallner
Distribuidora: Columbia TriStar Warner
País: EUA
Ano: 2010
Género: Terror
Classe Etária: M16
Duração (minutos): 91min 


 

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Máquina do Tempo - Kingdom Hearts

Kingdom Hearts é uma das minhas séries de videojogos preferidas por isso a primeira Máquina do Tempo vai ser sobre os jogos desta série de RPG's. Estas "Máquinas do Tempo" serão posts onde se vai falar um pouco de cada jogo das melhores séries desta indústria. Espero que gostem da ideia!

Kingdom Hearts - PS2, 2002


Antes da Square se juntar à Enix a empresa conhecida por jogos como Final Fantasy criou este RPG que junta personagens da Disney a personagens de FF e às personagens próprias do jogo. A história começa em Destiny Islands, onde vive Sora e os seus amigos Riku e Kairi. Mas passado pouco tempo Sora é levado para outro mundo e depois vai de mundo em mundo à procura dos seus amigos enquanto luta contra os Heartless com uma arma chamada Keyblade. Este jogo tem uma história tão boa como as histórias dos Final Fantasys e não é por ter personagens da disney que se torna um jogo para criancinhas.

Os combates são em tempo real com o jogador a controlar Sora e o computador a controlar 2 personagens que o ajudam em batalha. A banda sonora é fantástica e os gráficos também são muito bons. O jogo é comprido e os cenários são variados, a maior parte deles são baseados em diferentes mundos da Disney. No mesmo ano, mas só no Japão, sai uma nova versão deste jogo, esta chama-se Kingdom Hearts: Final Mix e tem vários extras novos incluindo uma nova boss battle.

Kingdom Hearts: Chain of Memories - GBA, 2005 (EU)


A continuação do primeiro jogo saiu para GBA no Japão e América em 2004 e na Europa em 2005. O jogo passa-se em Castle Oblivion, nas memórias de Sora. Neste jogo volta-se à maior parte dos mundos do primeiro jogo. O sistema de combate muda, agora usam-se cartas para combater, cada uma com um ataque ou outro efeito, e em vez de Sora ser ajudado pelos seus amigos, agora Donald e Goofy aparecem em formas de cartas. Os Heartless voltam mas agora também existe do lado dos vilões uma misteriosa organização, a Organization XIII. Depois de passares a história do Sora, ganhas um modo para dois jogadores me que as duas pessoas que jogam lutam uma contra a outra, cada uma com as suas cartas, e também a história do Riku, onde o controlas e ganhas novas habilidades. Este jogo também tem um remake, o remake é para a PS2 e chama-se Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. Mais uma ves o remake não existe na Europa e este saiu em conjunto com Kingdom Hearts II: Final Mix +, a versão Final Mix do 3º jogo de Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts II - PS2, 2006 (EU)


Este jogo é o meu jogo preferido de sempre e é a continuação do KH: CoM. Os membros da Organização XIII são os principais vilões e agora além dos Heartless temos que lutar também contra Nobodies. O sistema de combate é praticamente igual ao do primeiro jogo mas com algumas melhorações, os gráficos estão melhorados e a banda sonora é mais uma vez excelente! Na história ainda é melhor que nos outros jogos e há novas personagens e mundos. Não há muito mais para dizer sobre este jogo, porque para mim é perfeito e eu também não quero contar muito sobre ele por isso vou passar ao próximo jogo.

Kingdom Hearts 358/2 Days - NDS, 2009


Este é um dos melhores RPG's da Nintento DS, juntamente com The World Ends With You, Chronno Trigger e outros, porque será?

A história acontece entre KH: CoM e KH2 e a personagem principal é Roxas, membro da OXIII e personagem controlável no inicio de KH2. Os gráficos são dos melhores da Nintendo DS e mais uma vez existem vários mundos. Infelizmente este jogo é por missões e não os podemos explorar livremente. O combate é parecido com o de KH e o de KH2 mas a evolução da personagem é diferente. O jogo tem um modo cooperativo para até 4 jogadores em que cada um escolhe uma das muitas personagens que se pode controlar neste modo e no modo de missões para um jogador para passarem juntos uma missão. As personagens incluem todos os membros da Organização, incluindo Xion, uma personagem que só aparece neste jogo. Esta personagem é um dos melhores amigos de Roxas, que são ela e Axel.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - PSP, Verão 2010


Este jogo vai sair este ano para a PSP e a história acontece antes do primeiro jogo, com novas personagens, novos mundos e um novo modo multiplayer este jogo promete! Vão haver 3 modos de história, em cada um controla-se uma personagem principal, que são Terra, Aqua e Vexen. Vão ser revelados muitos mistérios e acho que já li que o jogo vai durar 45 horas (15 horas cada história), ou seja, vai ser muito comprido. Os gráficos são do melhor da PSP e provavelmente existirão grandes cutscenes como a Square-Enix tem nos seus outros jogos. Neste jogo existirá também um novo tipo de inimigos, os Unversed. Este é um dos jogos em que estou mais interessado dos que vão sair este ano.

Kingdom Hearts coded - NTT docomo, 2009 até 2010


Este jogo saiu por episódios e apenas no Japão, para um tipo especifico de telemóveis que existe lá. A história acontece depois da maior parte de Kingdom Hearts 2 e infelizmente já li um spoiler sobre ela sem querer. Também ouvi dizer que tem ligações entre KH: BbS e KH2 acho eu... E para vocés perceberem porque é que a história não acontece toda depois de KH2: li que no final deste jogo o Rei Mickey envia uma carta numa garrafa para o Sora, a carta chega a Destiny Islands no final de Kingdom Hearts 2, durante a ultima cutscene do jogo. Provavelmente a carta explica tudo sobre o que acontece em KH: BbS. Mas vou tentar evitar spoilers e só ler tudo sobre este jogo depois de acabar o BbS. Depois até faço uma análise sobre esse jogo (O BbS).

Boa sorte a matarem inimigos com Keyblades!

sábado, 15 de maio de 2010

Stimulus Pack Review


O online actualmente mais jogado nas consolas teve o seu DLC dia 4 de Maio. Felizmente, um amigo meu emprestou-mo. Uma das queixas sobre este DLC é o preço (15 euros), que para quem comprou em Inglaterra, chega a ser 30% do preço do jogo.  Fica aqui a minha análise, mapa a mapa.

O primeiro, Storm, é situado num condomínio apanhado desprevenido por uma tempestade (hmm, original o nome). O efeito dos tiros com a chuva é fenomenal. Imagens de marca, como um corredor no qual se vêm manequins, e uma grua, que domina a paisagem, são uma bonita marca visual neste mapa. A palete de cores muito cinzentas dá uma sensação melancólica a este mapa.



Bailout é exactamente o oposto. Mesmo que também seja num condomínio acabado de fazer, a luz do dia e as cores vivas diferenciam os dois mapas. Sendo um espaço aberto, é quase impossível acampar . Para além disso, os edifícios de três andares serão, sem dúvida, palco de encontros imediatos, sendo que neles as shotguns podem se tornar a tua arma principal.

Depois temos Salvage. Apesar de eu até gostar deste mapa, tenho lido muitas críticas devido à falta de locais para acampar. É um mapa sem dúvida desequilibrado, mesmo que não deixando de ser visualmente bonito, devido aos carros empilhados e a grua com íman suspensa sobre as nossas cabeças.



Depois temos os outros dois mapas extraídos do antigo Call of Duty 4: Moder Warfare. Overgrown, um mapa situado numa zona rural da Rússa. Ideal para snipers, sendo assim, para o meu estilo de jogo, o pior mapa deste DLC. E o meu favorito, Crash, que acontece à volta de um helicóptero despenhado. Jogar Domination neste mapa é o mimo! E como este também é o meu modo de jogo predilecto, o mapa é  um dos meus mapas de eleição do jogo.

Agora qual é o veredicto? Valem a pena os 14 euros? No meu caso não valeriam, já que ainda estou só agora a começar a jogar, ainda não me “fartei” dos actuais mapas. Mas sabendo que o jogo já saiu em Novembro do ano passado, e pela actual aproximação do Battlefield: Bad Company 2, talvez este Stimulus seja o que os jogadores de Modern Warfare 2 andem à procura. Mas 14 euros? Continua a parecer-me um bocado excessivo.

Bons tiros!